OGRE
(Object – Oriented Graphics Rendering Engine) adalah engine yang object
oriented dan flexibel 3D rendering pada game engine yang ditulis dalam bahasa
C++ serta didesain untuk mampu men-develop dengan intuitif dan mudah kepada
aplikasi produk dengan menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphic.
OGRE menggunakan library seperti Direct3D dan OpenGL, serta menyediakan sebuah
dasar interface di dunia object dan class object yang lebih tinggi.
OGRE hanyalah rendering engine.
OGRE pada umumnya
hanya sebagai graphic rendering. Dengan kata lain fitur OGRE hanya khusus
menangani vector & matrix classes, memory handling, dan lain-lain. Ini
bukanlah salah satu dari semua solusi dalam istilah game development /
simulasi, OGRE tidak menyediakan audio / physics support.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar